Sabtu, 31 Desember 2011

Pemikiran untuk 2012


Akhirnya tahun 2011 pun berakhir, dan sudah 1 tahun sy di Jakarta. pada 2010 lalu tanpa terencana saya masuk ke dalam dunia telekomunikasi, bekerja dengan tekanan tinggi dan multitasking dan sudah 1 tahun saya lalui. Sambil berusaha mengembangkan startup impian (letsgotobali.net). Lalu apa selanjutnya? itu yang saya pikirkan di penghujung tahun...

2012, beruntung di akhir tahun 2011 saya mendapatkan informasi mengenai lowongan kerja baru di perusahaan telekomunikasi Indonesia; semoga bisa berhasil masuk dengan gaji dan lingkungan kerja yang lebih baik dibandingkan dengan yang sekarang :D
Jadi harapan saya di 2012 ini tentu gaji yang lebih baik dan tentunya kondisi keuangan yang lebih mapan. Maksudnya mapan adalah, cukup untuk membayar kos, mengirim uang untuk orang tua, kebutuhan sehari - hari dan tabungan masa depan... yang tentunya membutuhkan usaha dan kerja keras lebih, semangatttt!!!

Letsgotobali.net; saya mempunyai projek yang sudah berjalan sejak agustus 2010, suatu web mengenai bali yang saya sebut "event portal" karena saya berencana membuatnya menjadi pusat informasi event - event yang berlangsung di Bali. Tidak hanya untuk wisatawan, tapi juga untuk orang lokal di Bali. Tujuan saya membangun ini adalh untuk memperkenalkan event-event yang berlangsung di Bali kepada semua orang, karena banyak kegiatan yang menurut saya sangat bagus dan menyenangkan, namun banyak orang - orang lokal atau domestik yang tidak mengetahui mengenai event tersebut. Sangat disayangkan...
Di tahun 2012 ini saya berusaha untuk menyelesaikan aplikasi berbasis event yang akan berjalan bersama blog letsgotobali.net, calon developernya sudah ketemu dan doakan saja semoga tidak ada hambatan dalam pengembangan. Mungkin di pertengahan 2012 sudah bisa beta testing dan di akhir tahun mulai berjalan penuh :D
Tapi tidak hanya itu, setelah berhasil membuat saya masih harus memikirkan bagaimana dengan bagian marketingnya, bagaimana menarik orang untuk menggunakan aplikasi di letsgotobali dan membuat orang - orang berkunjung... banyak sekali yang harus dipikirkan... mencari freelance penulis, freelance programmer dan masih banyak lagi... semangatttt!!!

Kesehatan, bagian ini yang paling penting dibandingkan dengan lainnya dan yang paling sulit dijalankan. Rajin sebentar, malas lagi...rajin sebentar, malas lagi untuk berolah raga :( semoga di 2012 ini bisa rutin berolah raga; atau kembali berlatih Aikido :D semangatttt!!!

Rabu, 07 Desember 2011

Can Introverts Lead? (A youtube video)



Saya baru saja menonton video di youtube yang membahas mengenai penelitian, apakah orang yang Introvert dapat menjadi seorang pemimpin? untuk saya untuk menjadi seorang pemimpin tidak terpengaruh apakah orang tersebut introvert atau extrovert, yang penting orang tersebut mau belajar...

Mau belajar untuk beradaptasi dengan lingkungan, beradaptasi dengan pekerjaan, belajar segala hal yang dibutuhkan untuk maju; maka orang tersebut dapat menjadi pemimpin :D

Misalnya saja dalam video tersebut dikatakan, dari hasil survey jika pemimpinnya introvert dan bawahannya adalah orang - orang yang proaktif maka teamnya dapat menjadi team yang sukses. Jika seorang pemimpin yang extrovert menjadi pemimpin dengan bawahan yang proaktif biasanya tidak sukses (karena bosnya banyak bicara, anak buahnya banyak bicara juga^^). Jadi menurut saya tidak masalah apakah bosnya introvert atau extrovert, tapi seorang pemimpin/bos harus dapat melihat kondisi/situasi dan beradaptasi... dan satu lagi, FOKUS pada target/tujuan...

Seperti itu komentar saya mengenai "Can Introverts Lead?" bagaimana menurut anda?

Selasa, 06 Desember 2011

Awesome video on Vimeo.com #1

I was a big fan of Vimeo.com; not because of the web, but because of the content. Not like Youtube, Vimeo video content mostly about "art" thats why i like it. So here i share to you several video that i "like" and watch today, check it out :

The first video titled HERO, is actually a regular video, but it show how hard to make an awesome art. Need hardwork to make it...

Hero from Miguel Endara on Vimeo.


The second video is a basejump video, i like it because of the great montain view and the basejump. Its just cool...

SENSE OF FLYING from Goovinn on Vimeo.


The third is a simple video that telling a story without a word, totally visual story telling...

La Prochaine Fois (The Next Time) from A76 PRODUCTIONS on Vimeo.


That is the 3 video for today, enjoy it...
Its great^^

Jumat, 02 Desember 2011

Dragon Age, The Game : Cerita dan Pengalaman bermain

Belakangan ini saya kembali bermain Dragon Age 2. Buat yang belum tahu Dragon Age 2 bisa lihat video dibawah ini,



Game Dragon Age 2 ini, adalah salah satu game yang menyenangkan untuk dimainkan dengan cerita yang bagus. Bahkan saya memainkan game ini karena ceritanya yang bagus, walaupun sepanjang cerita dalam game ini banyak menggunakan "map" yang sama berulang - ulang untuk dungeon yang berbeda tapi tidak terasa membosankan. Ceritanya benar - benar menarik dan membuat penasaran. Demikian juga dengan cara memainkannya, kita dapat berganti - ganti karakter dan memberikan instruksi pada karakter tersebut jadi ada strategi didalamnya. Kita dapat mengatur posisi, jenis serangan untuk mengalahkan musuh yang besar.

Skill setiap karakter juga ditampilkan dalam bentuk diagram, sehingga memudahkan user mengerti dan memilih. Berbeda dengan Dragon Age 1 yang menampilkan skill dalam bentuk daftar, yang menurut saya lebih sulit untuk dipahami dan memilih.

Jadi saya pikir, sama halnya dengan aplikasi atau apapun itu. Canggih tidak selalu dipilih atau disukai user, karena terkadang canggih itu rumit :D jadi yang dibutuhkan adalah simple yang tentunya tidak rumit namun dapat memberikan kepuasan kepada user dalam menggunakan. Jika memungkinkan bahkan user yang baru pertama kali menggunakan tidak perlu membaca / belajar cara menggunakannya langsung bisa...

Seperti kata Steve Jobs, "Membuat sesuatu yang simple itu sulit"

Tentunya hal ini mempengaruhi desaign, teknologi, dan banyak hal didalamnya.

Misalnya saja ketika saya memainkan Dragon Age 1, saya "macet" dan menyerah menghadapi 1 musuh yang sudah saya coba berulang kali dengan berbagai cara namun musuh itu terlalu kuat; akhirnya saya berhenti bermain. Tentunya demikian juga kan dengan aplikasi atau hal lainnya, jika terlalu rumit digunakan maka user akan menyerah :D



Bagaimana menurut anda?